专业介绍
虚拟现实技术应用专业聚焦 VR、AR、XR 核心技术,深耕元宇宙场景构建、沉浸式交互开发、虚拟仿真三大领域,是融合数字创意、人工智能、工业互联网的交叉复合型专业。学生将掌握虚拟空间搭建、数字资产创建、场景交互开发等能力,走 “艺术 + 技术” 培养路线,对接游戏、影视、文旅、工业等行业需求。毕业生可从事 VR 开发、3D 建模、AR/VR 场景设计、影视特效、虚拟展示等工作,成为数字化领域的创新型技术人才。
主修课程:数字绘画、数字图像处理(ps)、三维建模技术(3ds max)、虚拟现实与增强现实引擎交互技术(Unity)、三维动画制作(Maya)、虚拟现实高级模型制作(Z Brush)、虚拟现实与增强现实引擎渲染技术(UE)等。
就业岗位:创意娱乐、数字文旅、虚拟仿真、影视工业、虚拟人及数字内容制作等方面工作。
专业特色
虚拟现实专业以“艺术+技术”双核驱动为特色,深度融合游戏、影视、汽车等产业需求,培养兼具创意表达与技术实现能力的复合型人才。在游戏领域,专业聚焦VR游戏开发,使学生掌握沉浸式场景搭建、角色交互设计及物理引擎应用;影视领域则强调虚拟制片与沉浸式叙事,学生可学习虚拟拍摄、实时渲染、特效合成技术;在汽车行业应用中,一是虚拟展示与营销,通过高精度汽车建模、材质渲染及VR交互技术,赋能车企数字化营销;二是设计与仿真验证,结合VR引擎,实现汽车外观设计、内饰布局的实时可视化评审;三是智能驾驶与车联网,提升人机交互体验。
课程体系以行业需求为导向,设置“3D建模—引擎开发—行业应用”三大模块,融入企业真实案例(如汽车虚拟发布会、游戏化品牌营销),并依托校企合作共建VR实验室、引入汽车企业技术标准。学生毕业后可胜任VR游戏开发工程师、影视特效师、汽车虚拟展示设计师等岗位,在游戏娱乐、影视工业、智能汽车等领域推动技术落地,成为数字化浪潮中的核心创新力量。
主干课程
虚拟现实与增强现实引擎交互技术(Unity)、三维动画制作(Maya)、虚拟现实高级模型制作(Z Brush)、虚拟现实与增强现实引擎渲染技术(UE)等。