阿学科:艺术
门类:艺术类
专业名称:数字媒体艺术
培养目标:面向国家区域经济与文化发展战略需要,培养具有“专业基础好、业务能力强、综合素质高”等特点,适应新时代发展需求,具有一定商业逻辑思维、经济学视野、数字化创新创意能力和较完备知识体系的专业设计人才。基于用户体验分析、编程基础、商业微视听、游戏策划与研发、信息可视化、交互设计、数字社群运维等核心课程,培养能在数字传媒、设计创新、智能经济服务等领域从事设计相关工作的融合型人才。
培养要求:1.知识结构要求:(1)掌握数字媒体艺术的基本学科理论和专业知识;(2)具有一定的外语、计算机以及信息技术应用、文献检索、学术表达方面的工具性知识;(3)了解和理解相关设计心理学、社会学、商业学等方面的人文社会科学知识。2.能力结构要求:(1)能对获取的音视频和图文信息进行整理、分析和加工,并用于项目实施;(2)掌握基本的数字媒体处理技术,能运用相关软件来进行设计创作和效果展示;(3)掌握基本的编程语言和交互逻辑,能策划和执行项目互动体验内容;(4)掌握基本的虚拟现实应用技术,能实现初步的虚拟空间体验;(5)掌握基本的商业服务设计流程,能对市场需求进行合理的数字化流程体验改良和系统开发。3.素质结构要求:(1)良好的政治思想素质、道德品质、法制诚信和团队合作意识;(2)较好的传统文化素养和现代社会认知;(3)一定的交叉研究与创造能力;(4)较好的沟通表达、项目规划与管控能力;(5)身心健康。
毕业去向落实率:
主干学科:设计学、信息科学与技术、传播学
核心课程:互动编程艺术、版式设计、信息可视化设计、交互式叙事、三维设计基础、用户体验分析、交互设计、服务触点设计、数字视听语言、数字影像合成、数字娱乐设计、虚拟现实产品设计、游戏策划、游戏开发、数字产品发布与运维、产品规划与供应管理、智能经济创新设计
主要实践性教学环节:社会实践、毕业实习、学生工作室创业项目孵化
修业年限:四年
授予学位:艺术学学士