数字媒体技术专业开设于2012年,授予工学学士学位,目前在校生700余人。本专业面向文化创意产业,培养掌握数字媒体技术专业基本理论、编程方法、引擎技术、人工智能技术和游戏项目开发与管理方法,具备一定的人文及科学素养,良好的游戏软件分析、设计、开发及团队协作能力,能综合运用专业知识分析解决复杂工程问题,能够在文化创意产业相关领域,从事游戏软件设计与开发的工程技术人才。
培养特色
“(3+N)+1”联合培养模式
“(3+N)”:即前3年教学在校内完成,期间校企根据人才培养共同制定实践计划,学生可参与多次项目集中实践,以确保在获取理论知识的基础上,收获丰富实战经验。
“1”:即最后1年将在企业进行集中实习实践,网易为学生提供全方位支持,辅助学生完成毕业设计的同时,为产业学院学生提供就业推荐服务,确保在学生毕业时具备进入行业的充分准备。